当然,人幸福感不足的原因,还在于拥有越多,越怕失去,
我们预估做出第一款游戏大概要30万,当时凑齐50万就觉得肯定够了,不需要再找投
很多时候在管理过程中有一个方法、技巧——小题大作,大题也要大作,这样能把文化价值观传递下去,这样让大家高度感知到认同,这个是非常重要